New World: Aeternum Reintroduz o Evento “Fúria do Spriggan” e Corrige Diversos Bugs

O jogo New World: Aeternum está trazendo de volta o empolgante evento “Fúria do Spriggan” com a mais recente atualização, prevista para ocorrer durante a noite. Este evento permitirá que os jogadores se juntem em grupos para enfrentar os poderosos Spriggans, conquistar recompensas e repetir a experiência.

O período de inatividade para a atualização começará hoje à noite às 23:00, horário do Pacífico. Após o lançamento do novo patch, o evento Summer Medleyfaire será encerrado e dará lugar à invasão das Dríades, que recomeça amanhã. Para aqueles que não estão familiarizados com este evento, a Terra está agitada e parece estar com uma certa fúria, trazendo as Dríades para Aeternum.

Essas entidades estão tentando dominar o território e começarão a surgir em várias regiões, incluindo Brightwood, Brimstone Sands, Ebonscale Reach, Edengrove e Mourningdale. Para enfrentá-las, será necessário reunir um grupo de 20 ou mais jogadores para participar deste evento de mundo aberto que terá início amanhã. Durante a batalha, você poderá construir braseiros de chamas que ajudarão a fortalecer suas armas e aumentar suas chances de sucesso.

A cada vitória, os jogadores serão recompensados com itens como armas ou peças de armadura de qualidade Rara ou superior, adequados ao nível do jogador. Além disso, você receberá um teste para recursos de contêiner, outro teste de consumíveis e um Obsidian Gypsum. Há também recompensas diárias que podem ser resgatadas até três vezes ao dia antes da reinicialização às 5:00 da manhã, horário local. Essas recompensas incluem uma arma Mossborne exclusiva para o evento, uma peça de armadura Mossborne exclusiva para o evento, 20 Dark Matter e a possibilidade de ganhar prêmios adicionais. Cada cache especial aberto também inclui uma chance de 2% de receber um item de alojamento “Spriggan Flame Brazier”, com essa probabilidade aumentando a cada abertura durante o evento.

A atualização também traz correções importantes, incluindo ajustes no Cajado Vital e no Arco, que apresentavam bugs relacionados ao cancelamento de habilidades, além da resolução de um bug adicional explorável de esquiva.

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