Desenvolvedores de Reign of Guilds Discutem Fusões de Servidores, Saída do Steam e Correções de Bugs Irritantes em Sessão de Perguntas e Respostas

Os desenvolvedores de Reign of Guilds, MMORPG de temática medieval, participaram de uma sessão de perguntas e respostas para abordar diversas questões levantadas pela comunidade. A equipe da Atlant Games tem trabalhado arduamente para melhorar a experiência dos jogadores, focando tanto na resolução de bugs quanto na preparação de novos conteúdos. Apesar dos desafios, a equipe assegura que as correções estão em andamento.

Durante a sessão, um dos principais tópicos foi a correção de bugs persistentes que têm incomodado os jogadores desde o lançamento em acesso antecipado em abril de 2024. Entre os problemas mencionados estão um feitiço anti-invisibilidade que não funcionava corretamente, habilidades que desapareciam da barra de atalhos, e um bug relacionado à resistência infinita que voltou a surgir. A equipe reconheceu esses problemas e garantiu que estão trabalhando para solucioná-los, embora não tenham fornecido uma data específica para as correções.

Outro ponto discutido foi o equilíbrio das Vocações, que são as diferentes especializações dentro do jogo. Em vez de focar em classes específicas, a equipe está buscando equilibrar as Vocações como um todo, utilizando testes e análise de dados do backend para ajustar o jogo. No entanto, não foram anunciadas mudanças específicas no equilíbrio para o futuro próximo.

Um dos assuntos mais comentados foi a possível fusão dos servidores europeus (EU) e norte-americanos (NA), uma ideia que havia sido cogitada devido à baixa população nos servidores. No entanto, os desenvolvedores decidiram não seguir adiante com a fusão para evitar problemas de latência que poderiam afetar a experiência dos jogadores. Além disso, foi mencionada a melhoria da câmera em terceira pessoa, uma funcionalidade que foi adicionada após o jogo ter sido inicialmente concebido para ser jogado apenas em primeira pessoa.

Os desenvolvedores também esclareceram a decisão de retirar Reign of Guilds da plataforma Steam, mas destacaram que essa mudança se aplica apenas à região russa, onde o jogo será migrado para o VKPlay. Em outras regiões, o jogo continuará disponível no Steam, onde atualmente ostenta uma avaliação positiva de 66% e uma média de cerca de 50 jogadores simultâneos por dia, um número que está abaixo do pico de quase 600 jogadores durante o lançamento em acesso antecipado.

A equipe da Atlant Games continua focada no desenvolvimento e correção de Reign of Guilds, com o lançamento completo previsto para o terceiro trimestre de 2025. Enquanto isso, muitos jogadores esperam que os problemas existentes sejam resolvidos antes da data de lançamento.

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